El taller consistía en buscar libros en el catálogo automatizado de la biblioteca y encontrar los Pokémon que previamente los responsables de las instalaciones habían introducido dentro de esos libros. Los participantes completaron la actividad con una manualidad en la que fabricaron un marcapáginas con uno de los famosos monstruos que aparecen en el videojuego, el conocido Pikachu.
El concurso tiene por objetivo premiar a aquellas bibliotecas de municipios que lleven a cabo un proyecto único que incluya las acciones de animación a la lectura, la eficiencia y labor bibliotecaria, la integración social en su comunidad, así como el uso de las nuevas tecnologías. En total, a esta última edición se presentaron 604 proyectos. Los 300 mejores recibirán un premio en metálico de 1.706 euros, financiado por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, que cuenta con un presupuesto para esta actuación de 512.000 euros.
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